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特別仕様のDisplayPortケーブル、グラフィック カードが損傷する可能性は?

Allion Labs DisplayPort仕様の進化:ゲームアプリケーションと課題 VESA協会が2009年12月にDisplayPort 1.2仕様を発表して以来、2010年から、メーカーはディスプレイなどのデバイスにDisplayPortインターフェースを徐々に統合してきました。より高度なゲーム設置を追求し、ゲーム体験を向上させるために、ゲーマーはより大きな帯域幅と性能を持つDisplayPortインターフェースを採用しています。 昨今、DisplayPortの仕様はDP40/DP80に進化しました。その中で、DP40はUHBR10(4チャンネルで最大40Gbpsスループット)をサポートし、DP80はUHBR20(4チャンネルで最大80Gbpsスループット)をサポートしています。しかし、仕様がどんな進化しても、ユーザーは「DisplayPortピン20の連続性問題」に直面しているのが現状です。この問題は、特別仕様のDisplayPortケーブルのほうが、問題が発生することが多いです。ユーザーがこれらのケーブルをモニターとグラフィックスカードに接続しようとすると、起動および表示の問題に遭遇する可能性があります。 特別仕様のDisplayPortケーブル:電源のショート、グラフィックスカードの故障、モニターの損傷 DisplayPortケーブルDP_PWR(Pin 20)はVESAが策定した標準の一部であり、DisplayPortケーブルにDP_PWRピンがあることを示しています。VESAの仕様書によると、DP_PWR(Pin 20)には配線されていませんが、ソース側とシンク側の間でケーブルを接続すると、3.3V+/-10%の電圧と500mAの電流が供給され、次のような潜在的な問題が発生する可能性が高くなります。 1. ソースとシンクの電圧が完全に一致しない場合、DisplayPortケーブルのDP_PWRがショートする可能性があります。 2. グラフィックスカードがオフの状態でモニターがオンになっている場合、この接続はグラフィックスカードの故障やモニターの損傷を引き起こす可能性があります。 一部のメーカーが特別な目的(例えば電源供給)としてDP_PWRを使用する場合、ケーブルサプライヤーに特別な仕様のケーブルの製造を要求します。このような場合、これらの特別仕様のDisplayPortケーブルはDP_PWRの導通の問題が発生する場合があります。これらのケーブルが一般的なケーブルとして使用される場合、上記のリスクが発生する可能性があります。 [...]