ゲーミングモニターのAdaptive-Sync機能の異常にもたらすリスクとは?
Allion Labs 近年、eスポーツモニター市場は急速に成長しており、eスポーツ産業の活況と、プレイヤーがより高品質でスムーズなゲーム体験を求める需要に伴い、eスポーツモニターはゲーム機器の不可欠な要素となっています。以下はeスポーツモニター市場の概況です。高リフレッシュレートとAdaptive-Sync技術の導入が非常に重要であり、VESA協会はDisplayPort 1.4仕様を発表する際に、eスポーツ製品にAdaptive-Sync(可変リフレッシュレート)機能を追加しました。これにより、ユーザーはゲーム中に画面のティアリングや遅延を軽減し、よりスムーズなゲーム体験を得ることが可能となります。これは、異なるリフレッシュレートのグラフィックカードとモニターの間の同期に非常に重要です。Adaptive-Sync機能は現在、eスポーツモニターとIntel、NVIDIA、AMDなどのハイエンドグラフィックカードで広くサポートされています。ただし、これらの高性能製品を購入する消費者にとって、関連する機能が正常に機能しない場合、消費者の体験に大きな影響を与える可能性があります。 ゲームモニターの画面遅延のリスクと解決策 ゲーミングモニターは、高度なプロフェッショナルゲーマーが使用する製品であり、画面のパフォーマンスは重要です。アリオンは市場で主要なディスプレイブランドと長年にわたり協力しており、顧客のフィードバックから、Adaptive-Sync機能を導入した多くのモニターでも画面の不均一性や画像の乱れなどの問題が発生していることがわかりました。 その主な原因は、AdaptiveSyncの認証が強制されていないことです。そのため、多くのメーカーが認証を受けずに関連する検証の重要性を無視し、製品設計の問題に気付かないことがあります。この問題に対処するために、アリオンは以下の解決策を提供しています。 解決策 – ダイナミックテストパターン 状況 1. 画面のティアリングがない 2. 画面のティアリングがある [...]