Category Archives: A/V関連記事

画像品質を見極める!3つの重要指標をご紹介

Allion Labs 画像技術は、その多様性と奥深さから非常に複雑な分野です。この分野には、エンコードおよびデコード技術色処理、データ圧縮、画質評価など、画像技術やグラフィックスのバックエンドアプリケーションの多面的な側面をカバーしています。技術の進化に伴い、画像技術には、効率的なデータ保存や伝送だけでなく、データ処理中の高品質な画像維持も求められます。 色空間の選択や圧縮アルゴリズムの適用までの各ステップが、最終的な画像品質に影響を与える可能性があります。そのため、画像技術における様々な技術的詳細や課題を理解することは、様々な実際のアプリケーションにおいて最適なパフォーマンスを確保するための鍵となります。 画質を評価するには? 画像品質の評価をするには、客観的なデータが判断の基準となります。画質評価に使用される一般的な指標にはピーク信号対雑音比(PSNR)、ビデオ複数方法評価融合(VMAF)、構造類似度指数(SSIM)などがあります。 PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio):元画像と圧縮画像の差を測定し、値が大きいほど高品質であることを示す。 VMAF(Video Multi-Methods Factor):Netflixが開発したもので、複数の方法を組み合わせて画質を評価し、人間の視覚をより正確に反映する。 SSIM(Structural Similarity Index):画像の構造情報に着目し、PSNRよりも視覚的な品質をより反映させることができる。 [...]

ゲーミングモニターのAdaptive-Sync機能の異常にもたらすリスクとは?

Allion Labs  近年、eスポーツモニター市場は急速に成長しており、eスポーツ産業の活況と、プレイヤーがより高品質でスムーズなゲーム体験を求める需要に伴い、eスポーツモニターはゲーム機器の不可欠な要素となっています。以下はeスポーツモニター市場の概況です。高リフレッシュレートとAdaptive-Sync技術の導入が非常に重要であり、VESA協会はDisplayPort 1.4仕様を発表する際に、eスポーツ製品にAdaptive-Sync(可変リフレッシュレート)機能を追加しました。これにより、ユーザーはゲーム中に画面のティアリングや遅延を軽減し、よりスムーズなゲーム体験を得ることが可能となります。これは、異なるリフレッシュレートのグラフィックカードとモニターの間の同期に非常に重要です。Adaptive-Sync機能は現在、eスポーツモニターとIntel、NVIDIA、AMDなどのハイエンドグラフィックカードで広くサポートされています。ただし、これらの高性能製品を購入する消費者にとって、関連する機能が正常に機能しない場合、消費者の体験に大きな影響を与える可能性があります。 ゲームモニターの画面遅延のリスクと解決策 ゲーミングモニターは、高度なプロフェッショナルゲーマーが使用する製品であり、画面のパフォーマンスは重要です。アリオンは市場で主要なディスプレイブランドと長年にわたり協力しており、顧客のフィードバックから、Adaptive-Sync機能を導入した多くのモニターでも画面の不均一性や画像の乱れなどの問題が発生していることがわかりました。 その主な原因は、AdaptiveSyncの認証が強制されていないことです。そのため、多くのメーカーが認証を受けずに関連する検証の重要性を無視し、製品設計の問題に気付かないことがあります。この問題に対処するために、アリオンは以下の解決策を提供しています。 解決策 – ダイナミックテストパターン  状況  1. 画面のティアリングがない 2. 画面のティアリングがある [...]

HDMIスイッチは娯楽家電の悪い体験を与える原因なのか?

Allion Labs  HDMIスイッチ(切替器)は、複数のHDMIインターフェース入力ソースが接続された場合、これらの入力ソース間を簡単に切り替えることができる、実用的なデバイスです。これによって、同じ画面に異なる画像を出力することができ、HDMIケーブルの差し込みと抜きを繰り返す必要はなくなりました。 例えば、ゲームコンソールや、Blu-rayプレーヤー、TVボックスなど、異なる機器間は、スイッチを押すだけで対応する入力ソースに簡単に切り替えることができ、機器ごとにHDMIケーブルを交換する必要がありません。異なる信号を切り替える利便性により、HDMIスイッチは実用的なマルチメディアデバイスとなり、家庭エンターテイメントの視聴体験がより便利でシームレスなものを実現します。 利便性の向上を実現する一方、接続問題に油断大敵 HDMIスイッチは複数のHDMIデバイスを同時に入力できる機能を備えていますが、実際の使用シーンでは、一部のブランドやモデルのHDMIスイッチが、異なる入力ソース間を切り替えると画面が正常に表示されない問題が発生することがあります。これにより、メーカーはユーザーからの不満や苦情に対処しなければなりません。 事例 アリオンは多くのHDMIスイッチメーカーからのテスト依頼を受け取り、エンドユーザーからのクレームに対する根本的な解決策を求められます。以下に、よくある2つの事例を共有します。  状況1  ユーザーが異なる入力ソース間を切り替えた後、画面には映像が表示されますが、入力ソースとディスプレイの解像度が一致しません。実際測定と検証をした結果、このHDMIスイッチモデルには独立したHPDピンが無く共有されていることが判明しました。 このことにより、1080p、2K、または4Kの信号が入力すると、HDMIスイッチは切り替える前の解像度しか出力しません。一方、独立したHPDピンがある場合、出力信号は選択した入力信号の解像度に基づいて出力されます。  状況2  ユーザーが異なる入力ソース間を切り替えた後、画面に映像が表示されないか、または表示されても入力ソースとディスプレイの解像度が一致しないことがあります。 前のケースと類似していますが、当社の検証と分析の結果、問題はHDMIスイッチのEDIDに起因することがわかりました。このモデルのHDMIスイッチEDIDは、ユーザーが使用する入力ポートの解像度をサポートしていないため、このような現象が発生します。当社の経験によると、HDMIスイッチのメーカーが定期的にサポートされるEDIDリストを更新すれば、このような問題を解決できるはずです。 Faster、Easier、Better ― 最も信頼できるHDMI検証コンサルティングサービス [...]

DisplayPortからHDMIへの変換で画面が乱れる原因とは?

Allion Labs  HDMIフォーラムがHDMIインターフェースが可変リフレッシュレート(VRR)機能をサポートすることを発表した一方、もう一つの技術標準化団体であるVESA協会もAdaptive-Sync機能をDisplayPortの追加分としてリリースしました。これらの機能は、画面のティアリングの発生をしないように設計されており、両方ともゲーム製品で広く使用されています。ただし、市場に出回っているゲーミング製品がHDMIまたはDisplayPortインターフェースを同時に搭載するわけではありません。その結果、インターフェース接続の役割を果たすDisplayPortのAdaptive-Sync からHDMIのVRRに変換するアダプタ製品が登場しています。 DisplayPortからHDMIへの変換アダプタは完璧のような産物ですが、変換効果が不十分であったり、機能が正常に動作しないといった様々な状況に遭遇した場合、ユーザーにマイナス評価を与えるだけでなく、製品返品の危機ももたらします。変換アダプタ製品が市販される前の関連検証の重要性は言い過ぎではありません。 DisplayPortからHDMI変換機器に潜在的なリスクとその解決策 アリオンが過去のテスト経験では、DisplayPort Adaptive-SyncからHDMI VRRへの変換アダプタが、期待されていた画面のティアリングを防ぐ機能を達成できないケースがありました。結局、エンドユーザーはティアリングされた画面を見ることになり、ネット上でマイナスレビューを書きました。  問題点の説明  不具合背景:この製品はDisplayPort(Adaptive-sync)からHDMI(VRR)への変換アダプタです。PCのDisplayPortインターフェースに接続され、一方でHDMIインターフェースを搭載するディスプレイに接続されます。 問題点確認:アリオンはメーカーさまのテスト依頼を受け、連続したリフレッシュレートの変更テストを通じて、画面が確かに乱れることが確認しました。また、この変換機器を介さないと、HDMIとDisplayPortのモニター画面は正常に戻りました。  問題分析と解決策  アリオンはTeledyne LeCroy Quantumdata [...]

静かな環境を守る戦い:低周波ノイズを解決する秘訣とは?

Allion Labs  静かなものづくりの推進者:アリオンの製品ノイズ識別/測定/分析コンサルティングサービス 騒音は人間の健康と生産性にネガティブな影響を与えます。静音機能を備えた製品は、発売以来消費者に広く支持されており、「製品の静音」に対する評価結果は、消費者が重視する重要な評価項目の一つとなっています。アリオン音響コンサルティングチームは長年市場動向に注目し、主要メーカーとの緊密な協業を通じて、低バックグラウンドノイズに対する業界のテストニーズをきちんと把握しています。高精細な音響製品の調整でも、電化製品が動作する際の静音性確認でも、当社は関連するテスト環境を構築しテストニーズに対応することができます。 製品の微細な音を捉え、製品の低ノイズを求めるニーズに応える 無響室環境では、音の反射を吸収することで直接音だけを残し、環境干渉の影響を排除して完璧な「白いキャンバス」を提供しています。 無響室の仕様:カットオフ周波数特性は100Hz以下、暗騒音も10dBA以下と低く、さらに-2dBAのマイク測定システムと組み合わせて、聞こえる広範な周波数の範囲で、正確で極めて低干渉な測定データを提供します。同時に、Head Acoustics ACQUA、B&K、Audio Precision、GRAS、Listen Sound Checkといったトップブランドの専門的でハイエンドな音響測定機器を使用して、当社の豊富な経験を組み合わせ、より速く、より便利で、より高品質な製品ノイズ識別/測定/分析コンサルティングサービスを提供することができます。 アリオンは、以下のような製品ノイズ識別/測定/分析コンサルティングサービスを提供しています。 1. ノイズ源の位置 ノイズ源の位置を正確に特定し、PCB上の微小なSMDコンポーネントでも問題ありません。 [...]

ゲーミングモニターが期待されるVRR機能は製品をより完璧にするか?

Allion Labs  HDMIはオーディオ・ビデオ製品の主なインターフェースの一つであり、高い成長が見込まれるゲーム市場に伴い、HDMI 2.1仕様ではゲーミング製品向けにVRR(可変リフレッシュレート)機能が追加されることで、ユーザーがゲームをプレイする際に画面のティアリングや遅延を軽減するように期待されます。VRR機能は現在、PS5、XboxなどのゲームコンソールやNvidia、AMDなどのハイエンドグラフィックスカードで一般的にサポートされており、ゲーマーがゲームモニターの購入を検討する際の重要な評価基準となっています。 ゲーミングモニターの画面遅延とその解決策 ゲーミングモニターはハイエンド製品と思われ、性能を正常に発揮できるかが非常に重要になっています。アリオンは市場で大手ブランドやODMと長期的な協力関係を築いており、実際のテスト経験の中でVRR機能を導入したモニターの画面がスムーズでない状況が多少あることがわかりました。 VRR機能はゲームプレイをよりスムーズにするためのものであるべきですが、なぜ画面に遅延が生じることがあるのでしょうか?そこでアリオンの専門コンサルタントチームの分析によると、早期のHDMI認証ではVRRテストに静的なパターン(Pattern)が使用されており、画面の色や点滅の有無しか確認できず、VRR機能が正常に動作しているかどうかを十分に検証することができませんでした。  解決策  この問題に対し、アリオンは最新のVRRテストに動的なパターンを使用し、高速カメラと組み合わせて画面にティアリングや遅延などの問題が発生していないかを十分に確認できます。アリオンの総合的なVRR検証ソリューションにより、ゲーミング製品が最適な性能を備えていることを確認できます。 テスト内容:テストパターンは4つのブロックで構成されており、各ブロックは左から右に移動します。 検証方法: 1. 高速カメラを使用してテスト画面を録画する 2. 録画したビデオをフレームごとに再生するプレーヤー(Frame-by-Frame)を使用して、各ブロックが順番に移動するか、そしてティアリングや遅延などの現象が発生していないかことを確認する [...]

より高速なWi-Fi 5/6GHzにスマートテレビを接続しませんか?
より高速なWi-Fi 5/6GHzにスマートテレビを接続しませんか?

Allion Labs  スマートテレビの接続についてどのくらい知っていますか? スマートテレビのインターネット接続機能を使えば、音楽、NetflixやYouTubeなどの使い慣れたストリーミングプラットフォームに、スマートテレビから簡単にアクセス鑑賞でき、充実した家での生活をエンジョイすることができます。 こうした娯楽を楽しむ前に、スマートテレビとワイヤレスルーター間の接続を設定しますが、ほとんどの人はワイヤレスネットワークについてあまり知識がないため、通常はテレビの推奨する手順に従い、ワイヤレスルーターを選択してパスワードを入力し、テレビが自動で接続設定を行うことが一般的です。しかし、高周波と高速な環境が求められている現代社会では、このような一見シンプルで便利な設計が、間接的にワイヤレス接続の品質と転送効率を低下させる可能性があります。 上記の問題は、一般的なテレビが自動でWi-Fiに接続を行う場合、通常2.4GHzの「周波数帯域」だけがデフォルトに設定されていることが原因です。もし家庭内に、ノートパソコン、タブレット、スマートフォン、スマートホームデバイス、各種Bluetoothデバイス、さらには家庭用ワイヤレス電話や電子レンジなど、同じ2.4GHz帯域を使用するワイヤレス接続デバイスが多数ある場合、同じ帯域内のデバイスが多すぎて互いに干渉し合い、接続の品質に影響が出てしてしまいます。 周波数帯域が混雑すると、相互干渉しやすくなるだけでなく、相互に割り当てられた帯域が相対的に減少し、通信速度が低下したり、ひどい場合には、スマートテレビで再生しているストリーミングビデオにカクつきが発生することがあります。 アリオンの解決策 上述したユーザーの生活習慣と設計上の潜在リスクに対し、アリオンのスマートテレビ検証コンサルタンティングチームは、スマートテレビメーカーが製品品質を確保できるように、次の2つの側面からアプローチすることを提案しています。  1. ハードパワーの基本を確保  スループットと干渉解析 専門の無線信号テスト環境と検査機器を構築し、製品の基本的なスループットと耐干渉性能が要件を満たしているかどうかを検証することができます。 相互接続性と互換性の分析 アリオンは長期間にわたり新しい無線規格を把握しており、市販されている主要な各ブランドのアクセスポイントを継続的に購入しています。これらの製品を数百台使用して、お客様のテレビ製品が、現在市場で主流となっているAP製品と互換性があるかを総合的に検証することができます。 [...]

なぜ高品質の視聴体験を実現すべきハイエンド・テレビが8チャンネル音声を出力できないのか?
なぜ高品質の視聴体験を実現すべきハイエンド・テレビが8チャンネル音声を出力できないのか?

Allion Labs  近年、より高い音声効果への要求は増えており、数多くのオーディオ製品では、HDMIという重要なインターフェイスとして利用されています。HDMI 2.1仕様のeARC機能は、HDMIケーブルでデジタルオーディオの伝送が可能になり、Dolby TrueHD、Atmos(アトモス)など音声フォーマットに対応するほか、8チャンネルのスピーカーをサポートすることで、映像・音楽コンテンツを存分に楽しめることができます。 オーディオ製品を代表する新世代のハイエンド・テレビは、基本的にはeARCに対応していますが、eARC対応を宣伝するテレビの中には、設計上の見落としが原因で実際8チャンネルの音声を出力できず、充分なパフォーマンスを発揮できないものがありました。高品質な音声効果を楽しみたいユーザーにとって当然不快に感じてしまって、ブランドイメージに影響する可能性があります。 テレビがHDMI接続時に音声が流れない? テレビのeARC音源には、2つがあります。1つはHDMI Inputからの音源です。例えばPS5がテレビのHDMI1 inputと接続すると、PS5からの音声がeARC対応のHDMI3 inputからアンプに伝送します。もう1つは、Ethernetの経由によるNetflixのような非HDMI Inputです。一般的にはテレビはスピーカーの制約で2チャンネルのLPCMまたはAC3しか受信できませんが、eARCに対応するアンプと接続すると、テレビが受信できる音声の仕様をEDIDで同期更新できるため、受信したDolby DTS-HD、8チャンネルの音声をアンプに送信することができます。  事例とその解決策  アリオンは多くのテレビメーカーと協力してきた豊富な事例の中で、あるお客様は、自社のテレビ製品がHDMI認証試験に合格しましたが、製品リリース後テレビの音響効果が悪いというクレームが殺到し、品質欠陥の主な原因の発見をアリオンに依頼されました。 [...]

より没入感の高いMeta Quest 3は、本当にVR体験を進化させることができるのか?

Allion Labs  Quest 3:仮想を超えて現実へ Quest 3は発売後最も完成度の高いVR体験を提供していると言われます。市場動向とテストニーズを常に把握している当社は、当然のことながらすぐに製品を購入し、開封して体験してみました。アップグレードされたQuest 3は外観、サイズ、着用の快適さが大幅に向上しており、クリアで直感的なコントロールや先進的なセンサーにより、驚くべきインタラクティブ体験を提供しています。立体音響カラーの遠近法 、ハンドトラッキング作用、カスタマイズされた仮想環境設定などの多様な機能により、ユーザーは別の世界に入り込んだような感覚になり、いつでも世界中のユーザーと遊ぶことができます。 しかし、この種の使用体験を強調する製品がユーザーの期待に応えるためには、包括的な製品テストと潜在的なリスクの評価が不可欠です。特に立体視、ヘッドトラッキング、アイトラッキング、ジェスチャーコントロールなど、VR技術においてカギとなっている多くのハードウェア要素は、技術の進化のおかげでよりリアルな仮想体験をもたらしますが、この体験には常にハードウェア要件と性能指標の向上が必須 で、関連する検証テストもますます複雑になっています。 没入感のある体験を実現する前に、まず製品の現実問題を解決する アリオンの専門家チームは徹底的に使用したうえで、VR製品が直面する可能性のある潜在リスクを次のように整理しました。 1. 有線接続の互換性の問題:デバイスが正しく接続されない。 2. WiFi接続の問題:デバイスがWiFiに安定して接続できない。 3. Bluetooth接続の問題および他のデバイスとのペアリングの問題:他のデバイスにワイヤレスで接続ができない。 4. センサー機能の故障や異常:デバイスがユーザーの動作や位置を正確に追跡できない。 5. オーディオの問題:音声が歪んだりノイズが発生する。 [...]